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  • 変化が早い
    • インターネットがない時代であれば変化のスピードが遅かった。
    • ノウハウと食えるかは強固に結びついていた
    • 今は、真似が簡単にできるので、価値を組織的に創出する必要がある
  • 優秀な人にすぐアクセスできる
    • プロゲーマーを見ると、街で一番スマブラがうまかった人が絶望する。
    • 自分を相対的に見ることができて、自分は何者でもなかったことをつきつけられる
  • 結局、手を動かした人が勝つ
    • アイディアは溢れている。それを実際にやって、どこまで実現したかのほうが大切
  • 長く続けることは価値
    • ひとつのことを追求する信念や行動が希少価値を上げる

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Last-modified: 2018-12-18 (火) 14:08:26 (1948d)