[[FrontPage]]

*目次 [#oa1a72ed]
#contents

*キャラ格付け [#e09d062d]
-http://xn--0ck4aw2h.gamewith.jp/article/show/1777

*イザナミ杯 [#ebbd5873]
-ヒカーリーヒカーリーヒカーリーカンナヴァンパイアヒカーリー
|階層|HP|最小火力|備考|

|1F|90万|3 5combo|次暗闇,光温存して盤面記憶|
|2F|118万|4 6combo?||
|3F|187万|43 6combo|頑張る(これヒカーリーが残念でなければ実は4 6comboでいける?)|
|4F|204万|4 6combo||
|5F|146万|4 6combo?||
|6F|338万|4 6combo, 3 7combo Enh||

--攻撃力
---3 7combo 653766
---3 5combo 456550
---4 6combo 1733327

*ツール [#ac6a7867]
-[[プラス期待値>http://eggcalc.expressweb.jp/revcalc/revcalc.html]]([[プラスデータ>http://pad-box.net/blog-entry-261.html]])
--スタミナ24で1個,297作るのに石40個(スタミナ180なら)
--アイテール1=タロス5>猛炎の塔1>天海神5

*スキラゲ素材まとめ [#sa368b83]
|黄昏チェスター|DCコミックス ドゥームズデイ|
//|光チェスター|光の蟲龍|
|究極オーガ|トレントケルピーウィスプ|
|堕ルシ|第6の使徒|
|エンジェル|どんちゃん|
|光メタ|DDQディフェンダー、DDQアークガーディアン、ライトニングチェイサー|
|アルラウネ|アクマーメイドプラス|
|オーディン|第4の使徒、覚醒オーディンたまドラ|
|オオクニ|ブラックパイレーツ(黒の海賊龍)|
|クシナダ|グリーンパイレーツ(緑の海賊龍、金の海賊龍、伝説の航路)|
|曹操|ファイロン(焔の龍騎姫)|
|劉備|ウィンロン(風の龍騎姫)|
|スサノオ|ネギ、ごぶがりごぶりん、グレンデルサンタン(ラグオデAコラボ)|
|ウンディーネ|うっとり〜んホワイトさん|
|シルフ|のぼ〜んカピバラさん、DDQキングベヘモット|
|ジーニャ|ふらわ〜んひだまりさん、ホタルイカ|
|タナトス|ブンブンリーゼントくん|
|アンジェリウス|黄金の番人|
|シヴァ|聖龍石(森羅万象チョコ)|
|ラクシュミー|ECO・ペペン・アルマ,はぐれ魂獣イヅナ|
|イズイズ|CRAB Ver.2、キティン&ミミーナ、プチローズ(蒼の華龍、伝説の陵丘)|
|ダンプティーアルマ|プチラン(伝説の山道、紫の華龍)|
|ウズメ|AB・レッドバード・レッド|
//|アモン|蒼翼忍者・鵜飼孫六(ガンホーコラボ)、コルト隊兵隊長・ラモット(HUNTERxHUNTER)|
|アスタロト|黄金聖闘士・山羊座のシュラ、狂華咲乱 花媛香具耶(森羅万象チョコ)|
//|アヌビス|ロマンティック☆キャシー(ガンホーコラボ)|
|風魔小太郎|ゴールドパイレーツ(アンケ9、金の海賊龍)|
|関羽|ガンホーコラボ|
|いちご|キティホノワルりん、フレイムシールドナイト(伝説の陵丘)|
|レモン|キティヒカモリりん、ライトシールドナイト(コシュまる降臨)|
|おやゆび姫|木の上忍(カネツグ、関銀屏)|
|ドラゴンライダー|イエロークリスタル、ウエハーマン、サーディワン・ダブトパリット|
|グリプスライダー|パープルクリスタル、サーディワン・ダブアメリット、ABE・キャプテン・ボム|
|アンドロメダ|水の精・シャルル(蒼の華龍、海の龍騎姫、ノア降臨、アンケダンジョン13)|
|大喬&小喬|シャイロン(聖の龍騎姫)|
|バーサーカーZ|黄金聖闘士・牡牛座のアルデバラン|
|アポロン|サイクロプス(光の神秘龍、ヘラソエル、ゼウスヴァルカン)|
|ミツキ|月夜花(ROコラボ)|
|クロネ|AB・バラックバード・ボム|
|ギャンブルメイジ|偽りの北斗神拳・アミバ|
|クロノタートル|x|

*素材の名前などまとめ [#cb3b8efe]
|中国系|*ロン|龍騎姫|戦国の神のスキラゲ|
|華系|*ラン|華龍|エンハ系のスキラゲ|
|虫系|*トン|蟲龍||
|シールド系|*シールド|フルーツ系のスキラゲ|

*スキル上げ確率 [#z214081c]
-一体増やした時にどれくらいの確率で上がるか,も重要か.
-n体食わせて,2上がる確率

-a.c

 #include <iostream>
 #include <cmath>
 #include <cstdio>
 #include <fstream>
 #include <vector>
 #include <sstream>
 
 using namespace std;
 
 static long long memo[1000][1000] = {};
 long long comb(int n, int r){
     if (memo[n][r] > 0) 
         return memo[n][r];
     else if (n == r || r == 0)
         return 1;
     else if (r == 1)
         return n;
     else {
         memo[n][r] = comb(n-1, r-1) + comb(n-1, r);
         return memo[n][r];
     }
 }
 
 int main(void)
 {
     vector<int> m_vec = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 14};
     double r = 0.1;
     int n = 160;
 
     for (auto m : m_vec) {
         stringstream ss;
         ss << "m" << m;
         ofstream f(ss.str());
         for (int i = m; i < n; i++) {
             long double sum = 0.0;
             for (int k = 0; k <= m - 1; k++) 
                 sum += (comb(i, k) * pow(1.0 / r - 1, -k));
             f << m << " " << i << " " << 1.0 - pow(1.0 - r, i) * sum << endl;
 
         }
     }
 }

-コンパイル,実行

 g++ a.c -lm
 ./a.out > a

-gnuplot

 set xlabel "Num of monsters"
 set ylabel "Probability"
 set key right bottom
 set terminal png
 set output "successrate.png"
 set grid
 p "a" u 1:2 title "Probability to success"


*攻撃力の比較 [#xd898e23]
**ソニアの列強化の順番 [#te9b1716]
-bの方が攻撃力が高い場合、b6b6b3r6r9の方が、b6b9r3r6r6より攻撃力が高い。

**ソニアの列強化と花火 [#p9974474]
***m個ドロップ強化覚醒時のn個強化花火は2列5コンボの(40+4n+4m)%程度の攻撃力 [#yc55fb83]
-列強化数による攻撃力差への影響は少なく、無強化花火は2列5コンボの40%の攻撃力である。
--方法;2列5コンボは、火列強化覚醒2のb6b6b3r6r9とした。赤と黒の攻撃力は1:2とした。
--&ref(./hanabi_devided_by_tworow.png,30%);
--結果:列強化の数にはほぼ関係なく、ドロップ強化されたドロップが15個以上で花火が強い(ドロップ強化覚醒0で計算)
--結果:無強化花火の攻撃力は二列の40%程度だった。
--結果:ドロップ強化が一つあるごとに4%ずつマシになっていく
--参考&ref(./hanabi.png,30%);&ref(./tworow.png,30%);
-ドロップ強化覚醒数1個につき、2列と同等の攻撃力の花火に必要なドロップ強化数が1つずつ減っていく。
--方法:闇の列強化数は関係ないことが分かったので、黒列強化3で固定した。他のセットアップは上と同じ。
--&ref(./hanabi_with_dropnum.png,30%);
--結果:ドロップ強化1つにつき、1つずつ花火に必要な強化数が減っていく。


*モンスターポイント [#na324f31]
-一回のガチャで期待値8000
-653体引くと,
|レア|ポイント|数|
|フェス6|50000|24|
|フェス5|15000|63|
|6|15000|30|
|5|5000|488|
|4|3000|48|


*最大配置 [#r4e893f9]
パズドラ
最大盤面を全列挙するサーバとか欲しいなあ
最大配置について、https://www.youtube.com/results?search_query=%E6%9C%80%E5%A4%A7%E3%80%80%E9%85%8D%E7%BD%AE%E3%80%80%E4%BA%8C%E4%BD%93%E6%94%BB%E6%92%83
最大コンボ最大配置(8で7コンボ、9で8コンボ、12で9コンボ、15で10コンボ)
https://xn--0ck4aw2h.gamewith.jp/article/show/33273
https://twitter.com/HeyHey0111
https://www.youtube.com/watch?v=3mubtzvui9k
最大十字配置(二色陣だと6個行ける)
https://xn--0ck4aw2h.gamewith.jp/article/show/34429
https://www.youtube.com/watch?v=w4vDyrs9Lr0
https://www.youtube.com/watch?v=gvw3p8khlnw(二体攻撃重視)
最大火力列配置
https://www.youtube.com/watch?v=D1daL8IRsMo (包括的なやつ)
面白いのは、3 line配置18から20まで、幅が合って3line配置が存在すること。18の場合でも6コンボ確定にできる
最大二体攻撃配置
https://www.youtube.com/watch?v=kLUb0Xo8K7I
最大十字+二体攻撃配置
ドロップ9でも二体攻撃2コンボ5できる
15でも、二体攻撃3確定8コンボ
面白いのは16, 17で、二体攻撃4確定8コンボできる。18, 19, 20で二体攻撃4確定7。21で二体攻撃4確定6、22, 23で二体攻撃2確定5、24で二体攻撃1確定4
ドロップ24でも二体攻撃1コンボ4できる
https://www.youtube.com/watch?v=kLUb0Xo8K7I


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