概要 †
- 最も重要な出力デバイス
- デュアルディスプレイにすると生産性が40%向上
- 複数枚モニタをつなぐ場合、以下が考えられる。
- そもそも大抵のグラボは二枚までならサポートしている
- 複数出力があるよいグラボを買う
- USB-C に映像出力があるかを確認して、USB-C (Thunderbolt) to DisplayPort? アダプタを使う
はむこのおすすめ †
増設したい人向けマップ †
- パソコンに Display Port があり、1 つのモニタに Display Port があり、3 枚以下のモニタに Display Port と Display Port Out が存在しますか?→ディスプレイポートの Daisy chain 接続で全部繋がります(DisplayPort? 1.2 MST は 4 枚まで繋がる)
- グラボが積んでなくて、グラフィック端子が 3 個以上出ていますか?→そのうち 2 つなら繋がります。3 つは繋がらない可能性が高いです。
- グラボが積んであって、グラフィック端子が 3 個以上出ていますか?→少なくともそのうち 2 つは繋がります。いくつ繋がるかは"[グラボ名]+the number of monitors"でググると出てきます。
- USB-C に雷マークが付いたものはありますか?→それは映像出力ができる USB-C 端子なので、あったら USB-C (Thunderbolt) to DisplayPort? アダプタを使えます。
- どれもないですか→USB-HDMI信号変換器のセクションを確認
USB-HDMI信号変換器 †
- 1. **仕組みの核心:** USBは「データ通信」の線、HDMIは「映像信号」の線であり、本来は言葉が通じないため「翻訳」が必要です。
- 2. **チップの役割:** アダプタ内部にあるチップが、PCから送られてきたUSBデータを「映像信号」に変換してモニターに出します(実質、**極小のグラフィックカード**が入っています)。
- 3. **ドライバの役割:** PCの画面情報を圧縮し、USBケーブルを通れるデータ形式に変換してチップへ送るための**翻訳ソフト**です。これがないとPCはアダプタをただのUSBメモリのような何かとしか認識しません。
- 4. **DisplayLink?社:** この「USB経由で画面を出力する技術(チップ)」を開発している最大手のテクノロジー企業です。
- 5. **Synaptics(シナプティクス)社:** タッチパッドなどで有名な大企業です。DisplayLink?社を買収したため、現在の親会社であり公式サイトの運営元です。
- 6. **Plugable社:** **周辺機器メーカー**です。DisplayLink?社から「チップ」を仕入れ、アダプタ製品(ハードウェア)として組み立てて販売しています。
- 7. **関係性の例え:** **「Intel(CPUを作る)」と「Dell(PCを作る)」の関係**と同じです。DisplayLink?がIntel、PlugableがDellの立ち位置です。
- 8. **Fresco Logic社:** DisplayLink?社のライバルとなるチップメーカーです。安価なアダプタによく使われます。
- 9. **なぜFresco Logicではダメか:** DisplayLink?社はLinux用ドライバを公式に作っていますが、Fresco Logic等はWindows用しか作っていないことが多いからです。
- 10. **結論:** そのため、Linuxで使うなら「中身のチップ」がDisplayLink?製であると明記された、Plugable社などの製品を選ぶ必要があります。
Linux - X Window System †
- デュアルモニタなどは X Window System が表示している
- X11 か Wayland のプロセス使用量を見るとモニタ描画にどれくらい CPU が食われているかがわかるはず
- グラボのないマシンで Xorg の CPU 使用率を top コマンドで監視して、4K ディスプレイでウィンドウを動かしてみたところ、概ね 20% くらいの使用量だった。差分更新をしているっぽい雰囲気は感じるので、全画面全部で更新があるゲームのようなソフトを考えなければ、GPU は無くても最悪よさそう。
# グラボがないマシンで
top
# L X
# Xorg を見て、別ディスクプレイでウィンドウを持って 4K モニタ上で動かす→ 0.3 ~ 20% くらいの CPU 使用率が確認できる
マザボ †
- 端子
- グラボが積まれている場合は、マザーボードから HDMI か DisplayPort? (性能が良い) か DisplayPort? Mini が出ている。
- グラボが積まれていない場合は、HDMI か VGA (アナログで性能が悪い) か DVI が出ている。
グラボ †
- 出力端子数と同時に表示可能なディスプレイ数は異なるので注意
- the number of outputs on a video card is not an indicator of the number of monitors you can connect to it. Video cards with only 2 outputs might connect 8 monitors (ex: if it has 2 DisplayPort? 1.2 MST outputs, you can daisy chain 4 monitors on each output) while one with 6 output might only allow a maximum of 4 monitors (video card limitation).
- グラボの仕様を見ると「Display Support」という欄がある。例えばRTX-2070だと、4って書いてあるから4枚つながる
- もしディスプレイ数がグラボの仕様に書いてなかったら"[グラボ名]+the number of monitors"でググると出てくる
- デイジーチェーンサポートモニタ(DPMST)というのは、ツリー状に配線すると配線が煩雑なので、木構造で接続できるやつのこと。
モニタ †
- 解像度
- Full HD=2K (1920×1080, Kは大きい方の解像度をキロで表している), 画面サイズは32インチ以下くらい
- 4K, 画面サイズは50インチ以下くらい
- 8K, 画面サイズは85インチ以下くらい
- モニタタイプ
- IPS, ADS: 目に優しい。IPSは高くて品質安定、ADSは安くてメーカ次第
- VA: コントラストが高くで動画・ゲームでは綺麗に遊べる。ギラツブというつぶつぶがあって疲れる。歪曲できる。
- TN: 視野角狭い(170度)、黄色い、応答速度早い。
- リフレッシュレート
- 60 Hz, 120 Hzがある
- 120 HzはPC側でそもそも対応が必要なので注意
- 非光沢
- 自分の顔が映り込むと萎える
- 光沢の方が映像美は出しやすい
- RGBカバー率
- EIZOのディスプレイなどは、色が「正しく」でるので広告などデザイン屋には重宝する
- モニタアームにつくか?
- 取り付けタイプ ウォールマウント など書かれている。
- しばしば廉価版モニタだと、モニタアームにつかないものがある(そういうメカ的機構を入れると高くなるので)
モニタアーム †
- VESA規格という規格が支配的
- 最近のものは100mmx100mmの正方形の四隅にネジ (M4P0.7L10)を入れるのが普通らしい。
コネクタ †
- 4K, 8KはPC側のハードウェアに制限がある
- HDMI 2.0, DisplayPort?, Mini DisplayPort?のどれかでなければいけない
タコ足ディスプレイ †
- 切り替え系のデバイスは多い(2台のパソコンがあってどちらの入力を表示するかを決定するなど)
- 一つのポートからの出力を複数のモニタに表示
無線ディスプレイ †
- win10, iPhone, Androidだと、ワイアレスモニタに接続という機能がデフォルトでついている
- モニタ側にHDMIとUSB両方の差込口が必要(USBは給電のため)
- Wifiを使うものと使わないものがある
- PCとの接続もとても簡単で1分程度
- これをスロー再生で検証すると、遅延は0.1秒程度はあり残念
テレビとの違い †
プロジェクタ †
- 小型だが当然遮光が必要なので太陽光が入る部屋では厳しい
- 投影する壁の真下に設置するタイプが良い
価格帯 †
2019年 †
- Full HD: nインチIPS=700n円くらい(27インチで18000円)
- 4K: nインチIPS=1400n円くらい(43インチで60000円, 50インチで50000円のDMM.makeの超廉価版もあるがドット抜けはまあある)