攻略 †
メモ †無課金でもほぼ全ての社員を入手するチャンスがある。(書籍等の特典となっている一部の社員を除く) 課金専用のガチャ(履歴書)がありません。課金することで何度も履歴書を引くことができますが、 アイテムを使用しなければ毎日1回無料で引ける履歴書と同じものなので出現キャラも出現率も同じです。 社員の強化に同一キャラを集める必要がない。 クラスアップ(攻略上必須のキャラ強化)に同一キャラや他キャラは必要ありません。 同一キャラを消費することで、覚醒(おまけ程度のステータス強化)が可能です。 (Lvキャップに余裕があるため、限界まで強化しなくても普通にクリアできる) クラスアップ(CU)素材が入手しやすい。 クラスアップの素材が足りなければ、クラスクエストで容易に入手できます。 意識して集めることになるのは序盤だけで、中盤以降は普通にまわしていれば勝手に溜まります。 戦闘に参加させることで経験値が入る。 パワーレベリングのペナルティ(取得経験値減少など)はないので後続キャラの育成は割と楽です。 (キャラ合成により育成する引継という方法もあるが、非常に効率が悪い) 戦闘によるキャラロストが存在しない。引継か解雇以外で社員を失うことはない。 ただし戦闘不能になると経験値は入りません(戦場を除く)。 キャラの役割、特に盾役とアタッカー役をはっきり分けて考える必要がある 全てのキャラがアタッカーなブラゲやオフゲも多いので、最初は戸惑うこともあるようです。 他のユーザーとの対戦、ランキング、チャットなどの交流要素がない。 古参に蹂躙されることもなければ、ランキング報酬で差がつくこともない。 戦場では他のユーザーの編成が敵として登場するとされていますが、NPCと区別がつきません。 ながらプレイしやすい 序盤を除けば、同じ面を周回するのが基本です。 敵編成に応じて装備、編成を調整したら、後は「クエストを受注して早送り」を繰り返すだけ。 |