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ツール †
- プラス期待値(プラスデータ)
- スタミナ24で1個,297作るのに石40個(スタミナ180なら)
- アイテール1=タロス5>猛炎の塔1>天海神5
スキラゲ素材まとめ †
黄昏チェスター | DCコミックス ドゥームズデイ |
光チェスター | 光の蟲龍 |
究極オーガ | トレントケルピーウィスプ |
堕ルシ | 第6の使徒 |
エンジェル | どんちゃん |
光メタ | DDQディフェンダー、DDQアークガーディアン、ライトニングチェイサー |
アルラウネ | アクマーメイドプラス |
オーディン | 第4の使徒、覚醒オーディンたまドラ |
オオクニ | ブラックパイレーツ(黒の海賊龍) |
オオクニ | グリーンパイレーツ(緑の海賊龍、金の海賊龍、伝説の航路) |
曹操 | ファイロン(焔の龍騎姫) |
劉備 | ウィンロン(風の龍騎姫) |
スサノオ | ネギ、ごぶがりごぶりん、グレンデルサンタン(ラグオデAコラボ) |
ウンディーネ | うっとり〜んホワイトさん |
シルフ | のぼ〜んカピバラさん、DDQキングベヘモット |
ジーニャ | ふらわ〜んひだまりさん、ホタルイカ |
タナトス | ブンブンリーゼントくん |
アンジェリウス | 黄金の番人 |
シヴァ | 聖龍石(森羅万象チョコ) |
イズイズ | CRAB Ver.2、キティン&ミミーナ、プチローズ(蒼の華龍、伝説の陵丘) |
ダンプティーアルマ | プチラン(伝説の山道、紫の華龍) |
ウズメ | AB・レッドバード・レッド |
アモン | 蒼翼忍者・鵜飼孫六(ガンホーコラボ)、コルト隊兵隊長・ラモット(HUNTERxHUNTER) |
アスタロト | 黄金聖闘士・山羊座のシュラ、狂華咲乱 花媛香具耶(森羅万象チョコ) |
アヌビス | ロマンティック☆キャシー(ガンホーコラボ) |
風魔小太郎 | ゴールドパイレーツ(アンケ9、金の海賊龍) |
関羽 | ガンホーコラボ |
いちご | キティホノワルりん、フレイムシールドナイト(伝説の陵丘) |
レモン | キティヒカモリりん、ライトシールドナイト(コシュまる降臨) |
おやゆび姫 | 木の上忍(カネツグ、関銀屏) |
ドラゴンライダー | イエロークリスタル、ウエハーマン、サーディワン・ダブトパリット |
グリプスライダー | パープルクリスタル、サーディワン・ダブアメリット、ABE・キャプテン・ボム |
アンドロメダ | 水の精・シャルル(蒼の華龍、海の龍騎姫、ノア降臨) |
大喬&小喬 | シャイロン(聖の龍騎姫) |
バーサーカーZ | 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバラン |
アポロン | サイクロプス(光の神秘龍、ヘラソエル、ゼウスヴァルカン) |
ミツキ | 月夜花(ROコラボ) |
クロネ | AB・バラックバード・ボム |
レイシリウス | パルスニードル |
ギャンブルメイジ | x |
クロノタートル | x |
素材の名前などまとめ †
中国系 | *ロン | 龍騎姫 | 戦国の神のスキラゲ |
華系 | *ラン | 華龍 | エンハ系のスキラゲ |
虫系 | *トン | 蟲龍 | |
スキル上げ確率 †
- 一体増やした時にどれくらいの確率で上がるか,も重要か.
- n体食わせて,2上がる確率
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <sstream>
using namespace std;
static long long memo[1000][1000] = {};
long long comb(int n, int r){
if (memo[n][r] > 0)
return memo[n][r];
else if (n == r || r == 0)
return 1;
else if (r == 1)
return n;
else {
memo[n][r] = comb(n-1, r-1) + comb(n-1, r);
return memo[n][r];
}
}
int main(void)
{
vector<int> m_vec = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 14};
double r = 0.1;
int n = 160;
for (auto m : m_vec) {
stringstream ss;
ss << "m" << m;
ofstream f(ss.str());
for (int i = m; i < n; i++) {
long double sum = 0.0;
for (int k = 0; k <= m - 1; k++)
sum += (comb(i, k) * pow(1.0 / r - 1, -k));
f << m << " " << i << " " << 1.0 - pow(1.0 - r, i) * sum << endl;
}
}
}
g++ a.c -lm
./a.out > a
set xlabel "Num of monsters"
set ylabel "Probability"
set key right bottom
set terminal png
set output "successrate.png"
set grid
p "a" u 1:2 title "Probability to success"