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五右衛門超地獄 †
ジークあわあわエキドナエキドナジーク †
- 敵情報
- 中忍:HP15, 攻撃4050,防御60000
- 下忍:火6390, 水6300,木6300
- ミツキ:9590, 14390(HP30%以下)
- 1F
- 2F
- 水3含む最大コンボで下忍を倒す.
- 火水除く最大回復コンボでスキルため.きんあわ残り7で突破.
- 3F
- 水55含む4コンボで火の中忍を殲滅.
- 火水除く最大回復コンボでスキルため.エキドナ残り3で突破.
- 4F
- ジーク変換して適当に攻撃
- スキルためしつつ.50%付近まで削る
- 死にそうあるいは50%くらいまで削れたら,エキドナを使用して,変換使わず突破.
- 5F
- とにかく削る。
- 水回復が8個以下なら回復水除く最大コンボで聖地。
- 水が9個以上あるなら,エンハンス水333以上含む最大コンボ.
- なお,エンハンス水4セット8コンボくらいで60%は削れる
ためるときは、水火をけさずの回復最大コンボ
消えちゃいそうなら全部消しちゃう。全体禁止。
金曜超地獄 †
サタンダクレおでんきんわるエキドナ †
- 1F
- なるはやで1体残し,
- 開幕,闇2含む6コンボを上限にして全力攻撃.
- 闇全体攻撃はしてはならない.
- サタンがバインドされたら,他の色で全力攻撃.
- 以下を満たしたら,おでんのグングニールで先に進む
- ダクレキンワルおでんのスキルが溜まる
- バインドターンが,「全員1以下」
- HP2000以上
- サタンのスキルが残りmax(ダクレ,きんわる)+1ターン以下
- 2F
- 整地(バインド解除を兼ねる)→ダブル攻撃態勢→悪魔エンハンス→闇2列4コンボ以上で貫通
- 3F
- 脇のダブミスリットをタップして狙う→エキドナ発動→全体攻撃でたまどらベビーを15ダメージくらい巻き込みつつ,周りのダブを倒す→たまどらベビーでスキル貯め.
- 以下を満たしたら,闇光以外の通常攻撃で突破
- エキドナきんわるダクレのスキルが溜まっている
- バインドターンが「エキドナがバインドされておらず,他が3以下」or「エキドナ以外バインドされていない」
- スキルが溜まりきっているなら,0コンボでバインドを解除(たまどらベビーを生かすため).
- 4F
- デビリットをタップして狙う→威嚇→(バインドされていたら整地で解除)→サタン→おでん→サタン→ダブル攻撃態勢→悪魔エンハンス→全力攻撃
- ↑で削りきれなければ,デビリットが残る.
- 初手は何もしない(怒リット)ので,整地して2列組む.
真・無限回廊 †
スキル上げ確率 †
- 一体増やした時にどれくらいの確率で上がるか,も重要か.
- n体食わせて,2上がる確率
#include <stdio,h>
#include <math.h>
main()
{
int n = 30;
for (int i = 1; i < n; i++) {
printf("%d %f\n", i, 1.0 - pow(0.8, i) * (1.0 + 0.25 * i));
}
}
g++ a.c -lm
./a.out > a
set xlabel "Num of monsters"
set ylabel "Probability"
set key right bottom
set terminal png
set output "successrate.png"
set grid
p "a" u 1:2 title "Probability to success"