*概要 [#x8a26a21]
-新規で面白いモノを造るためのアイディア出しの方法

*目次 [#dafa2401]
#contents

*アイディアの分類 [#r7cdc0db]
-3種類ある
++ニーズ
++シーズ
++解決手段
-どこのアイディアを出そうとしているのかは常に明確に

**ニーズ [#f2dc15e6]
-ニーズの天才(天才のユーザ)とのコラボレーションというのは大事。
-「アイディアマン」というのは以下に分類される。
++ユーザの天才。あまりに使いこなしすぎたので、こういう新機能が欲しいと思えるようになった人。
++潜在ニーズの抽出。常識すぎて疑いもしなかったことが不便だと言い切る能力。

-潜在ニーズの抽出の天才は評価が難しい
--こういうのって大抵、一般人と極めて連続的
--そこで「ニーズを見つけたら自分で実装して持ってくるくらいの気合が必要!!技術万歳!!!」という話ではない
---なぜこうなっているかというと、アイディアの良し悪しを判定できる人が少ないから
---アイディアの実装方法次第で大きく集客方法が変わるから
---「うまく実装すれば、このアイディアは化ける」みたいな見積ができる人間が大事


**シーズ [#r0d725b8]
-シーズの発表は常に怒られるが、そこでひるんではいけない。

**解決手段 [#z9236277]
-要するにエンジニアリングなので頑張って下さい。
-技術なしには語れない、アイディアマンが手出しできない領域。





*軸を増やす [#f03b213a]
-流行りの話題と対極の軸を入れる
--人 vs 機械
--物体 vs 情報

-嫁
--普通のものは、人&物体
--二次元の嫁は、人&情報
--じゃあ機械&情報の嫁は?→ちょびっツのちぃ






*フローチャート [#e5579715]
-WhoとWhenを色のついた付箋に羅列する
--Whoは「〜な…」という形式で書く.
-その中から(n, m)枚を選び,マトリックスを造る
-面白そうなものをk個選ぶ
-k個それぞれについて,アイディアスケッチを思いつくだけ書く
-アイディアスケッチを全員で共有
-壁などに分類しつつ貼って,ディスカッション
-アイディアスケッチに付箋で投票
--内部の仕組みについては書かない
--輪郭:太いマッキー
--動く場所,大事な場所:オレンジコピック
--影:コピック

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