[[FrontPage]] *概要 [#s9923281] -プロコンで問題を作ったり、それでお金儲けする方法 *yukicoder [#b4011384] -http://yukicoder.me/wiki/problem_writing_publishing *作問ノウハウ [#yd07dd65] -コンテスタント側に不明瞭な部分がないように --「追記:解は一つ以上存在することが保証されます。」とか --コンテスタント側に不明瞭な部分がないように(「解が存在しない場合は-1を出力せよ,」とかでも) -長さnの数列がメモリ上にすでに読み込まれているという仮定で、静的クエリ問題をO(log n)で解くことには何ら不自然さがないが、標準入力なりランダムシードで数列を生成しようとした瞬間O(n)かかってしまう上に、クエリ化も不可能?? --こういうのはインタラクティブにすればよいだけ。アクセスにものすごく時間がかかるとする。 *作問のアンチパターン [#hefef022] -過剰に制約を大きくしておく -想定解法が答えを圧縮して埋め込み -modの値がtime関数で決まる -WAの場合は、テストケース - WAの数の点数が獲得できるだけど、ACすると負の点数 -ある問題の提出が他の問題に影響する。 -ジャッジが2人対戦ゲーム中、参加者は妨害するリアクティブ問題 *テスター [#qc55430b] -スペシャルジャッジならジャッジソースにも注意せよ |