[[FrontPage]] *概要 [#m9d257e2] -3DCG-CADのMayaの使い方 *目次 [#w17c2d85] #contents *基本操作 [#lb04de65] **ショートカット [#ub71557c] |ショートカット|意味|h |w|並進移動| |r|スケール変更| |e|回転移動| |p|親子既定(子をクリック→親をShift押しながらクリック→p)。親を移動すると子がついてくる。| |右クリック→モード切替|面、頂点、オブジェクトモードなどある(ショートカットは内の?)| **マウス操作 [#x7584a35] |トラック(パン)|Alt-roll| |タンブル(回転)|Alt-left| |ドリー(拡大)|roll| *メニューまとめ [#g6d15b35] |パネル メニュー|ビューとかシェーディングとか書いてあるところ| |メニューバー|ファイルとか編集とか書いてあるところ| |ステータスライン|ポリゴンとかのプルダウンがあるところ| *オブジェクトの表示 [#q66bb292] -オブジェクトの見え方をソリッドにするかワイヤにするかは、シェーディング>ワイヤ・スムースシュードで指定する(ショートカット4, 5) -ワイヤとシェード --シェード ---表面に色がついているように表示するモード --半透明ワイヤフレーム付きシェード ---パネルメニュー>シェーディング>X線表示&ワイヤフレーム付きシェード *コピー [#oeb9644a] -ある部品を平行移動+回転+スケール変換したところにコピーする場合は、編集>特殊なコピーを行う *部品の選択 [#rdc577f0] -コンポーネント選択モードとオブジェクト選択モード(F8で選択切り替え) --コンポーネントとは、フェイス・エッジ・バーテックスのこと。 --コンポーネントモードで、どのコンポーネントを選択するかは、ステータスラインで選択可能 -選択方法にいっぱい方法がある。選択方法のオプションのことをセレクションマスクという。 -右クリック>オブジェクトで、オブジェクト選択モードに移行する。 --頂点、フェイス、エッジの三つがある。 **ハイパーグラフ [#h23a00b7] -パネル>レイアウト>2ペイン(上下)、からのパネル > ハイパーグラフ階層をすると、下の部分で部品を選択できるようになる(inventorの左のバーみたいなやつ) -グループを選択 --ステータスラインの「階層と組み合わせによって選択」を選択して、右隣にある「階層別に選択:ルート」を選択した状態で、オブジェクトを選択する。(オブジェクトを選択するときは、「オブジェクトタイプ別に選択」を使う) -テンプレートを選択 --「階層と組み合わせによって選択」を選択して、右隣にある「階層別に選択:テンプレート」を選択した状態で、テンプレートを選択する。 *移動 [#r749f303] -ステータスライン>グリッドスナップ --移動ツールで、グリッド単位で移動する *テンプレート [#j23fc9db] -テンプレート化 --マウス操作では選択できなくするための方法 --選択してディスプレイ>オブジェクトディスプレイ>テンプレート -テンプレートを解除 --テンプレートを選択して、ディスプレイ > オブジェクト ディスプレイ > テンプレート解除 *オブジェクトの編集 [#cf84b709] -チャネルボックス/レイヤ エディタ --オブジェクトのパラメータの変更 -アトリビュートエディタ --より詳細なオブジェクトのパラメータの変更 *レンダリングの編集 [#u52cf5d5] -物体表面の質感を変えたいときには、ステータスライン一番左のプルダウンメニューをレンダリングにする、そうすると、上のメインメニューの項目が変わる。 *ポリゴン [#ldf4a3af] **事前設定 [#fa6b6996] -ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス --ポリゴン(Polygons)を選択>ポリゴン表示>ハイライト: 境界エッジ(Highlight: Border Edges):オン(On), エッジ幅(Edge Width): 4(ポリゴン メッシュに境界エッジが明確に表示されます) --選択項目(Selection)を選択>フェースの選択方法(Select faces with)をフェース全体(Whole face)に設定(フェースの任意の場所をクリックしてポリゴン フェースを選択することができます) -作成 > ポリゴン プリミティブ > インタラクティブ作成のチェック マークを外す -参照画像の読み込み --ビュー > イメージ プレーン > イメージの読み込み —イメージの選択して、アトリビュートエディタを開いて、アルファ値を0.25に -エッジループの選択 --エッジセレクションマスク状態で、選択ツールでダブルクリックするだけでエッジループが選択できる。 -境界エッジの選択 --メニューバー>選択>境界エッジの選択 **ポリゴンの向き [#ff1c7ae6] -ポリゴンの裏返し --法線>反転 *まとめていないもの [#vebadf08] -ポリゴンリダクション --ローポリとか言うらしい --ポリゴンが汚くならないようにローポリするツールは難しい -プラグインが簡単に使えて、有名なものもあるらしい。 |