[[FrontPage]]

*概要 [#m9d257e2]
-3DCG-CADのMayaの使い方

*目次 [#w17c2d85]
#contents

*基本操作 [#lb04de65]
**ショートカット [#ub71557c]
|ショートカット|意味|h
|w|並進移動|
|r|スケール変更|
|e|回転移動|
|p|親子既定(子をクリック→親をShift押しながらクリック→p)。親を移動すると子がついてくる。|
|右クリック→モード切替|面、頂点、オブジェクトモードなどある(ショートカットは内の?)|
**マウス操作 [#x7584a35]
|トラック(パン)|Alt-roll|
|タンブル(回転)|Alt-left|
|ドリー(拡大)|roll|

*メニューまとめ [#g6d15b35]
|パネル メニュー|ビューとかシェーディングとか書いてあるところ|
|メニューバー|ファイルとか編集とか書いてあるところ|
|ステータスライン|ポリゴンとかのプルダウンがあるところ|

*オブジェクトの表示 [#q66bb292]
-オブジェクトの見え方をソリッドにするかワイヤにするかは、シェーディング>ワイヤ・スムースシュードで指定する(ショートカット4, 5)
-ワイヤとシェード
--シェード
---表面に色がついているように表示するモード
--半透明ワイヤフレーム付きシェード
---パネルメニュー>シェーディング>X線表示&ワイヤフレーム付きシェード

*コピー [#oeb9644a]
-ある部品を平行移動+回転+スケール変換したところにコピーする場合は、編集>特殊なコピーを行う

*部品の選択 [#rdc577f0]
-コンポーネント選択モードとオブジェクト選択モード(F8で選択切り替え)
--コンポーネントとは、フェイス・エッジ・バーテックスのこと。
--コンポーネントモードで、どのコンポーネントを選択するかは、ステータスラインで選択可能

-選択方法にいっぱい方法がある。選択方法のオプションのことをセレクションマスクという。
-右クリック>オブジェクトで、オブジェクト選択モードに移行する。
--頂点、フェイス、エッジの三つがある。

**ハイパーグラフ [#h23a00b7]
-パネル>レイアウト>2ペイン(上下)、からのパネル > ハイパーグラフ階層をすると、下の部分で部品を選択できるようになる(inventorの左のバーみたいなやつ)
-グループを選択
--ステータスラインの「階層と組み合わせによって選択」を選択して、右隣にある「階層別に選択:ルート」を選択した状態で、オブジェクトを選択する。(オブジェクトを選択するときは、「オブジェクトタイプ別に選択」を使う)
-テンプレートを選択
--「階層と組み合わせによって選択」を選択して、右隣にある「階層別に選択:テンプレート」を選択した状態で、テンプレートを選択する。

*移動 [#r749f303]
-ステータスライン>グリッドスナップ
--移動ツールで、グリッド単位で移動する

*テンプレート [#j23fc9db]
-テンプレート化
--マウス操作では選択できなくするための方法
--選択してディスプレイ>オブジェクトディスプレイ>テンプレート
-テンプレートを解除
--テンプレートを選択して、ディスプレイ > オブジェクト ディスプレイ > テンプレート解除

*オブジェクトの編集 [#cf84b709]
-チャネルボックス/レイヤ エディタ
--オブジェクトのパラメータの変更
-アトリビュートエディタ
--より詳細なオブジェクトのパラメータの変更


*レンダリングの編集 [#u52cf5d5]
-物体表面の質感を変えたいときには、ステータスライン一番左のプルダウンメニューをレンダリングにする、そうすると、上のメインメニューの項目が変わる。


*ポリゴン [#ldf4a3af]
**事前設定 [#fa6b6996]
-ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス
--ポリゴン(Polygons)を選択>ポリゴン表示>ハイライト: 境界エッジ(Highlight: Border Edges):オン(On), エッジ幅(Edge Width): 4(ポリゴン メッシュに境界エッジが明確に表示されます)
--選択項目(Selection)を選択>フェースの選択方法(Select faces with)をフェース全体(Whole face)に設定(フェースの任意の場所をクリックしてポリゴン フェースを選択することができます)
-作成 > ポリゴン プリミティブ > インタラクティブ作成のチェック マークを外す

-参照画像の読み込み
--ビュー > イメージ プレーン > イメージの読み込み
—イメージの選択して、アトリビュートエディタを開いて、アルファ値を0.25に

-エッジループの選択
--エッジセレクションマスク状態で、選択ツールでダブルクリックするだけでエッジループが選択できる。

-境界エッジの選択
--メニューバー>選択>境界エッジの選択

**ポリゴンの向き [#ff1c7ae6]
-ポリゴンの裏返し
--法線>反転


*まとめていないもの [#vebadf08]
-ポリゴンリダクション
--ローポリとか言うらしい
--ポリゴンが汚くならないようにローポリするツールは難しい
-プラグインが簡単に使えて、有名なものもあるらしい。

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