C++

概要

  • 2016年度現在最強のC++行列演算

注意

  • 行列要素を指すポインタは作るべきではない。MatrixXd?::data()はダイナミックにポインタがぴょんぴょんする。
  • リサイズしたら、その行列は非初期化状態となる。ポインタが移動する可能性があるため。
  • コンサバリサイズしたら,リサイズした後に0を埋めないと初期化忘れになる
       Jc.conservativeResize(Jc.rows()+6, Jc.cols());
       Jc.block(0, 0, 6, Jc.cols()) = MatrixXd::Zero(6, Jc.cols());

eigen Affine3d affine = AngleAxisd?( M_PI / 2.0 , Vector3d( 0, 1, 0 ) ); のように書くとダメだということ。 Affine3d affine; affine = AngleAxisd?( M_PI / 2.0 , Vector3d( 0, 1, 0 ) ); というように書かないとだめっぽい!

a.dot(b); // a ・ b a.cross(b); // a x b


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