[[プログラミング]] *概要 [#sec97422] -ゆるいBSDライセンスのコンパイラ作成言語 -わからない *参考 [#z3c727de] -http://www.slideshare.net/herumi/llvm-17911004 -http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12128095867 -CG 業界で使われている RenderMan シェーダを LLVM を使って JIT コンパイルして高速に動かします http://d.hatena.ne.jp/cranebird/20090325/1237991742 -OpenGLとのつながり http://steps.dodgson.org/bn/2008/01/19/ -LLVM、CG業界の方に有用な使い道があるとの事。ちょっと意外だ。何か、レンダリング速度が凄い上がるらしい。確かにデモを見る限り、凄い画質のリアルタイムレンダラ http://blog.tarotaro.org/archives/216 プログラミング言語を作るためのフレームワークらしいが,何がうれしいのかわからない https://peta.okechan.net/blog/llvm%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E%E3%81%AE%E5%AE%9F%E8%A3%85 -この検索ワードが良さそう.https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=LLVM+%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88 clang -http://d.hatena.ne.jp/tkng/20110419/1303176182 -clangは.7以降で使えるようになったけど、それ以前はhttps://clang-omp.github.io/ を使わないといけなかった |