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疑問

  • 攻城のよい戦略

アビリティ

  • クエ用のアビリティ
    • 追風(闘炎,守護)、勇壮(闘炎+守護)、軍神(攻撃二倍)はいつも使える
    • 貪欲は必須、学びもなかなか良い.
    1. 斬は回避と反射
    2. 槍は暗闇(先制で暗闇に出来ると良い)、追撃,迎撃
    3. 斧は決意の盾(一人に集める,ってことは防御大が良い?),睡眠(当たるとパネル外せる,パネルカウント始めから)
    4. 弓は満潮(通常の攻撃上昇と重複できる)
  • 場面によっては尾撃(防御無視),不屈(根性)が使えそう
  • 攻城のアビリティ
    • 剣斧弓:攻撃用に攻城と
      1. 剣:ATKアップ
      2. 斧:DEFアップ
      3. 弓:満潮
    • 槍は攻撃にさせず
      1. 槍:ATKDEFアップと軍神と暗闇
  • 必要なオーブ
系統土日オーブの差優先
能力系契約序開条件付き能力上昇が契約(金)土日
攻撃系加勢闘争状態異常無視が加勢(金)土日
防御系反射援護回避反撃が反射(金)
異常系異形---
その他-神秘--

属性別特徴

スキル

  • 金曜にスキルの奥義が手に入る
  • 同属性だと確率1.5倍

経験値

  • アナ2-3が7ap5wave50expで効率高いしドロップも多い
  • クーの館
レベル115経験値x1消費AP5
レベル235経験値x4消費AP10
レベル360経験値x4消費AP15
レベル490経験値x1消費AP20
  • Main4-8, 4-9, 5-7, 6-3, 6-4, 6-5, 6-6, 6-7
    • 経験値効率6
  • 外伝は経験値効率5程度
  • 曜日ダンジョン
    • 効率は初級3.5, 中級4, 上級5

添付ファイル: filehorsaga-poker.cpp 381件 [詳細]

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Last-modified: 2017-01-16 (月) 11:14:38 (2658d)