制御

  • 必ず異常処理は関数の一番始めに集中させること。

メカ

  • 可動部は位置によって静止摩擦力が異なる

制御

  • 出力速度制限
    • 1秒にdutyどれくらいの移動を許容するか、のパラメータが必要。
    • 効果:動力系へのダメージ削減、振動対策、外乱との共振対策(段差にぶつかったときなど。)
  • ソフト緊急停止
    • ハード的緊急停止スイッチだと、危険が人間の手に委ねられている。
    • 効果:危険の排除。動力系へのダメージ削減。
  • 低電源電圧見地
    • 電源電圧はトルクをかけているとめちゃめちゃ下がるので、計測する場合には注意
  • 電圧検知とそれによるdutyの調整
    • 電源電圧はトルクをかけているとめちゃめちゃ下がるので、計測する場合には注意
  • 暴走時
    • 「浮かせる」こと!!!間違っても上から力をかけて止めようとしてはならない。ギアがぶっ壊れる。モータも熱が発生して死ぬ。
  • 組込み開発で、標準実装関数をmain関数でも割り込み関数でも呼ぶと、大抵nonatomicかつ非同期に踏むので死ぬ!
  • ControlEnable?, DriveEnable?;は重要なので即刻実装すべき

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Last-modified: 2017-01-16 (月) 11:14:39 (2660d)